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2009年05月02日

影が出るようになった

RC1.23.0から 影が出せるようになったという情報を得たので実験してみた

影が出るようになった
影が出るようになった

左が影を出したとき、右が同じタイミングで影を出さないとき。
確かに影が出ている(^^; ベンチの下とかもうっすらと・・・
右でも桜の木に陰が出ているのはそういう絵を描いてあるから(^^;
おいらの影に悪魔の羽が写っているのは、飛んだときに羽が出てくるように透明な羽を背負っているためで、透明プリムにも影が出てしまうようだ。その辺はまだまだの出来。

では 出し方。
1 RC 1.23.0 にする これ以降対応するのか不明
2 英語版にする
3 アドバンスモードにする
4 表示環境をウルトラにする
  Edit
   Preferences
    graphics
     quality and performance
      Ultra

5 レンダリングモードを変える
  Advanced
   Debug Settings
    RenderUseFBO
     FALSE->TRUE

    RenderDeferred
     FALSE->TRUE

この説明で理解不能な人は、触らない方がいいでしょう。
理解できた人は、恐ろしく重くなることが想像できるでしょう(^^;

ってわけで 自己責任で・・・

Tips
表示の設定を変えるとDeferredはすぐにFALSEになります
フェイスライトが異常にまぶしいので切った方がいいです

RenderShadowGaussian
の Y成分を 0にするとまぶしさは無くなるけど 何となく雰囲気がびみょー

FPSは 1桁に落ち込みます(^^;;;;;;

スナップショットには写らないようです(^^;;;
WinShotで撮影しました

以上報告終わり


Posted by OnsenRandt at 08:41│Comments(0)
 
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